Pathologic Wiki
Солдаты в прологе

Солдаты в прологе Мора

Армия — вооруженные силы во вселенной Мора, военные, посланные Властями в Город для борьбы с Песчаной Язвой и ее источником. Отправленные Властями военные состоят из стрелков и огнеметчиков-санитаров. Армию также называют Четвертой Дивизией, которая включает в себя несколько взводов и артиллерию под командованием генерала Блока. Вскоре после приезда Армия создает штаб в Управе.

К другим известным членам армии относятся капитан Лонгин, капитан Равель, генерал Шоин и отец Бакалавра. Станислав Рубин также служил в Армии, пока не был демобилизован.

Описание[]

Солдаты Александра Блока собирались на южный фронт, когда поступил приказ Властей отправиться в Город на борьбу с эпидемией. Так как солдаты принадлежат к артиллерии, а не к санитарной роте, скорее всего им было приказано уничтожить город как транспортный узел и населённый пункт с целью создания зоны отчуждения. Военные приехали в город на поезде, в составе которого было новое дальнобойное орудие, которое как раз гнали на фронт по северо-западной ветке; орудие оставили на перегоне за тридцать километров от самого города.

Некоторые персонажи (включая самого Александра Блока) предполагают, что Власти выбрали для этой миссии именно Блока и его взвод для того, чтобы отомстить генералу. Из-за начатых им военных реформ, целью которых было остановить постоянную войну и производство оружие массового поражение, Блок впал в немилость Верховного Командования.

Всего за первые два дня пребывания в городе Блок потерял три четверти личного состава — около шести сотен человек. Масштабные потери и неудовлетворение действиями полководца подвигло часть солдатов к мятежу: пятнадцатая рота огнеметчиков и частично сорок второй стрелковый батальон во главе с капитаном Лонгиным затеяли переворот и захватили оружие. По приказу Блока, каждый солдат не на своем посту подлежит скорому суду и немедленному наказанию.

Сюжет[]

Мор (Утопия)[]

Сразу после прибытия солдаты застрелили почти всех собак Двоедушников. В итоге несколько ребят пошли мстить солдатам и с тех пор не вернулись.

Мятежники сжигают быка на пустыре Костного Столба по приказу капитана Лонгина, который в свою очередь действовал по совету Бакалавра. Мятежники вступают в бой с горожанами, в ходе которого погибают пятнадцать солдат, после чего выжившие солдаты хватают зачинщиков и собираются расстрелять их.

Андрей Стаматин попадает в руки мятежников после того, как убивает солдата в драке, защищая своего брата. Бакалавр может спасти Андрея от смерти, если проберется к тупиковой ветке и убьет солдат.

Ласка также становится жертвой огнеметчиков из-за того, что запрещает им жечь тела погибших, чего можно избежать, решив ситуацию на кладбище.

В 12 день Александр Блок предлагает Самозванке уехать с ним, чтобы захватить власть в стране.

Мор[]

По приказу генерала Блока после приезда Армии средства снабжения местного муниципалитета переходят под воинский контроль. До этого фондом управляли правящие семьи.

После начала мятежа солдаты арестовывают Блока, а Лонгин берет командование на себя, заявляя оставшимся солдатам, что полководец болен Чумой, и они все скоро смогут покинуть город. Однако среди солдат появляется слух, что Лонгин и мятежники схватили Блока для его же блага: солдаты отодвинули его от грязной работы, чтобы генералу Пеплу не пришлось нарушать приказ и Власти не смогли его наказать.

Один из курьеров, посланных Аглаей Лилич с приказом инквизитора, попадает в перестрелку между солдатами и мятежниками.

В 11 день Армия уезжает в 22:00. Если в Управу был доставлен приказ инквизитора, солдаты будут стрелять по Многограннику. В противном случае они уезжают. Если Стах Рубин жив, Гаруспик найдет его рядом с солдатами на станции. Гаруспик может уговорить Стаха остаться в городе, иначе Рубин уедет вместе с Блоком и другими солдатами.

Стоит отметить, что в Море армия снаряжена лучше, чем в оригинальной игре. Солдаты заматываются в тряпки и одевают на лица защитные маски, а из офицеры носят противогазы. Более того, как известно, армейская одежда – лучшая в игре.

Мор: У Мраморного Гнезда[]

После смерти генерала Блока от Песчанки управление армией переходит к капитану Лонгину.

Война[]

На начало игры гражданская война идет уже третий год. Благодаря влиянию семьи Каиных боевые действия почти не затронули Город, но беженцы и дезертиры все равно стекаются в поселение, привозя с собой армейское оружие.

Известно, что Александр Блок, капитан Равель и генерал Шоин участвовали в битве при Бродах и Карстовых Бродах, ломаном фронте и многих других сражениях.

Немногое известно о нынешнем ходе войны, но некоторые горожане настроены весьма пессимистично: они боятся, что война никак не закончится, и что фронт скоро прорвется, и вражеские армии ворвутся в южные земли. Другие думают, что если генерал Шоин прорвет сейчас южный фронт, а Блок выйдет ему навстречу под Орлогом, то велик шанс, что войне конец.

Война сделала почтовое и железнодорожное сообщение очень сложным (к примеру, Пассажирская станция в городе была закрыта за год до событий игры), а также заставила многих студентов бросить учебу — Артемий Бурах был вынужден служить фельдшером на фронте.

Стах Рубин служил в армии генерала Шоина, но был демобилизован после штурма Шхеры из-за ранения в голову.

Отец Ноткина погиб на войне, после чего Ноткин остался сиротой.

Александр Сабуров также в прошлом был военным и, судя по погонам на его фотографии в Мор (Утопии) и замашкам офицера в ремейке, имел весьма высокое звание.

Отношения с Инквизицией[]

Между Армией и Инквизицией давно существует классический профессиональный конфликт. Споры между двумя организациями продолжаются несмотря на то, что уже много лет негласно принято правило, при котором военное командование подчиняется решениям инквизитора. Это оправдано тем, что инквизитор все равно найдет способ заставить военного выполнить его волю, знает он о том или нет. Инквизиторы могут вмешиваться в ход войны и отменять приказы штаба, что не может не злить генералов. Аглая Лилич опасается, что приезд Полководца может быть ее смертным приговором.

Интересные факты[]

  • Несмотря на то, что образ Армии является собирательным и, в основе своей, вымышленным, немалая часть её снаряжения взята из реальности:
    • Основное вооружение Армии - это карабины Mauser model 1871 в Мор (Утопия) и Mauser 98k в Мор (2019) и Мор (2026).
    • Патроны к данным карабинам - это патроны от автомата Калашникова в Мор (Утопия) и винтовки Мосина в Мор (2019) и Мор (2026).
    • Во всех играх серии (кроме Мор: У Мраморного Гнезда) упоминается использование Армией револьверов Webley-Fosbery, однако в самой игре солдаты ни разу его не применяют (хотя в Мор (2019) его можно встретить в разобранном состоянии как текстуру в военных палатках).
    • В Мор (2019) и Мор (2026) у армейских офицеров можно заметить пустую кобуру от пистолета Mauser C96, однако сам пистолет в серии никак не фигурирует.
    • В Мор (Утопия) в качестве артиллерии Армия использует орудия от САУ Gerät 040/041 (в простонародье известной как "Карл") и знаменитую мортиру "Дора". В Мор (2019) вместо последней используется американская гаубица М1920.
    • Во всех играх серии Армия использует гражданские поезда: условный (вымышленный) манёвренный локомотив в Мор (Утопия) и американский PRR class T1 в Мор (2019). И тот и другой можно встретить в игре и до прибытия Армии.
    • Униформа солдат в Мор (2019) и Мор (2026) во многом напоминает униформу солдат Верхмата, вероятно, взятую за образец.
  • В Армейской системе званий можно наткнуться на ряд странностей и несоответствий. Например, в прологе Мор (2019) можно наткнуться на упоминание некого Поручика (в Рваной Записке), а далее по игре на безымянного офицера, которого Гаруспик определяет как лейтенанта. Однако звания поручика и лейтенанта взаимоисключающие, и либо вместо первого должен быть старший лейтенант, либо вместо второго подпоручик.
    • Изначально в Мор (2019) армейские офицеры, как и в Мор (Утопия), не имели своей модели и выглядели как все остальные солдаты, что можно увидеть на примере Старшего Сержанта Чибиса, который в демо-версии игры ничем не отличался от своих подчинённых, однако на релизе игры офицерам всё же добавили отдельную модель (и Чибису тоже).
  • Во время событий DLC У Мраморного Гнезда Армия из-за чрезвычайных потерь пополняет свои ряды из числа местных жителей. Делает ли она это в основной игре на данный момент неизвестно. Кстати, как ни странно, ни одного больного солдата нельзя встретить за всю игру, только мёртвых.
  • Судя по наличию в Мор (2019) противотанковых ежей, в мире игры уже изобретены танки (правда, зачем Армия использует эти ежи в Городе не совсем понятно).
  • За весь сюжет Мор (2019) игрок не сможет встретить ни одного мёртвого офицера Армии или её огнеметчика (последнего технически можно убить, но анимация смерти у него отсутствует).
  • В Мор (2019) урон наносимый армейцами из винтовок очень высок и сносит примерно 90% от ПОЛНОГО здоровья Гаруспика (то есть при наличии штрафа или просто при неполном здоровье это гарантированный ваншот). Однако, что удивительно, солдаты почти полностью беспомощны в Ближнем бою. Они могут подолгу игнорировать удары ножом в спину, а когда всё же заметят игрока будут лишь беспомощно отталкивать Гаруспика назад своей винтовкой, не нанося ему никакого урона. Из-за этого солдаты-одиночки очень уязвимы для бандитов, но в количестве двух и более штук способны выйти победителями из боя даже с целой толпой нападающих. Для игрока одним из способов одолеть сразу нескольких солдат будет спрятаться за спину одного из них от его напарников и убить в ближнем бою. Армейцы, как правило, не рискуют стрелять по своим, но иногда могут это сделать и ранить сослуживца, вызвав на себя его агрессию. С огнеметчиками это тоже работает. Таким образом можно буквально натравливать одних солдат на других (иной раз в такую перестрелку может втянуться десять и даже больше солдат!), а в идеале ещё и втравить в эту драку того самого огнемётчика. Будучи практически бессмертным, он без труда отправит на тот свет хоть десяток рядовых бойцов! Однако, к сожалению, натравить друг на друга двух огнемётчиков не выйдет, так как они полностью неуязвимы к огню.
    • Однако следует помнить, что огнеметчики, в отличии от своих вооружённых винтовками коллег, не беспомощны ни разу, нигде и никогда. В Ближнем бою они также не наносят урона и лишь отталкивают противника, однако толчок этот в разы сильнее чем у обычных солдат, более того, он вводит Бураха в состояние контузии (тот короткое время не может двигаться, а после ещё какое-то время бегать), и выигранного тем самым времени огнеметчику более чем хватит чтобы поджарить игрока по-полной, нанеся ему катастрофически высокий урон. А самое главное неприятное, что данный армеец не перестанет атаковать даже во время повторного удара, если игрок во второй раз попытается перейти в ближний бой, и продолжит поливать всё вокруг огнём.
      • Убить огнемётчика в честном бою практически невозможно, так как он имеет невообразимо огромный запас здоровья! При этом неизвестно, имеются ли у него зоны, куда проходит повышенный урон (как правило, это голова). При стандартных условиях потребуется в районе сорока метких попаданий из армейского карабина или из дробовика в упор! Есть вариант натравить на него других солдат, которые в теории смогут, "переагривая" своего сослуживца друг на друга, в итоге его убить, однако следует помнить, что урон от карабина в руках солдата намного меньше, чем в руках игрока, а потому даже если по огнемётчику будет стрелять целое отделение, потребуется в районе получаса, чтобы он наконец-то погиб. Однако, есть надёжный способ как расправиться с этим дредноутом легко, быстро и безопасно: просто сломать об него отмычку, что тут же приведёт к поломке игры: огнемётчик застынет не месте в своей стандартной позе и будет технически считаться мёртвым. У него можно будет вырезать органы и даже обыскать, однако, богатой добычи за такое ждать не приходится: самое ценное, что может оказаться в инвентаре у огнемётчика - это грецкие орехи, которые на 10 день теряют всякую ценной вследствие эвакуации детей.
    • Если присмотреться (или использовать свободную камеру), можно понять, что солдат, погибающий в прологе от брошенной бутылки с огнесмесью, не сгорает - его модель просто покрывается текстурой пламенем, когда как если армеец сгорит в основной игре (огнемётчик или поджигатель в помощь) произойдёт довольно забавный баг - всё его тело и униформа приобретут одинаково тёмно-синий оттенок, а вот голова (а также каска и маска) никак не изменится.


Скриншоты[]

Официальный арт[]

Ссылки[]