Pathologic Wiki
Advertisement

Townspeople remake concept

Концепт-арт горожан для Мор (2019)

Tumblr b4b96c4e96d5be438cff25354e3e6d36 51542641 540

Обучение обмену в Мор (2019)


Мы должны показать народ как античный хор: то есть как предельно обезличенное многоголовое коллективное существо. Это не совокупность отдельных

индивидуумов, а масса. Бесцветная и безличная. Бездушная.

[из рабочих материалов к игре]



Жители города, которых можно встретить в процессе игры. Взаимодействие с ними является ключом к успеху игрока: они служат источником нужных предметов и могут оказать полезные для выживания услуги.

Встречаются на улице и внутри домов. Если репутация игрока достигнет достаточно низкого значения, многие горожане откажутся с ним торговать или атакуют, как только увидят.

Некоторые горожане могут рассказывать игроку об истории Города, вселенной игры и происходящих в данный момент событиях. Они могут носить клички, отличные от имён их моделей: Зевака, Тихий, Кумушка и так далее.

Горожане

Мужчины

Услуги и предметы, предлагаемые Воронами, Козодоями и Голубями, одинаковы. Козодои внешне отличаются от Голубей наличием усов.

Ворон Гусь Козодой
Crow Goose Nightjar
Даёт: Арахис (2), Сухарь (5), Огарок (3), Детали (4), Пружина (3)

Чинит холодное оружие.
Даёт: Грецкие орехи (2), Курут (5), Кофе (7)

Чинит огнестрельное оружие.
Даёт: Арахис (2), Сухарь (5), Огарок (3), Детали (4), Пружина (3)

Чинит холодное оружие.
Берёт: Спичка (1), Зубило (2), Опасная бритва (4), Точильный камень (3), Оберег (6), Карманные часы (8) Берёт: Спичка (1), Опасная бритва (3), Ноготь (4), Карманные часы (8) Берёт: Спичка (1), Зубило (2), Опасная бритва (4), Точильный камень (3), Оберег (6), Карманные часы (8)
Дрозд Голубь Нырок
Ouzel Pigeon Pochard
Даёт: Бинт (4), Жгут (3) Даёт: Арахис (2), Сухарь (5), Огарок (3), Детали (4), Пружина (3)

Чинит холодное оружие.
Даёт: Фундук (2), Пеммикан (6), Спичка (2), Зубило (3), Точильный камень (4), Крючки (2)

Чинит обувь.
Берёт: Бутылка с водой (1) Берёт: Спичка (1), Зубило (2), Опасная бритва (4), Точильный камень (3), Оберег (6), Карманные часы (8) Берёт: Огарок (4), Свёрток (5), Пинцет (4), Детали (3), Пружина (2), Оберег (6)

Женщины

Все горожанки, кроме Невест и Ласточек, могут чинить одежду: перчатки, головные уборы и накидки. Обувь может ремонтировать только Нырок.

Горлица Невеста Каюра Иволга Ласточка
Dove Brideshorthairtrade Kayura Oriole Starling
Даёт: Яйцо (4), Лимон (3), Булавка (4), Иголка (3), Наперсток (3), Нитки (5) Даёт: Курут (4), Пеммикан (6), Веретено (3), Опасная бритва (3), Точильный камень (2), Жук (2), Мел (2), Сломанные ножницы (2), Оберег (4), Карманные часы (5) Даёт: Курут (4), Пеммикан (6), Булавка (5), Иголка (3), Наперсток (4), Нитки (3), Шарики (2) Даёт: Каштан (2), Копченое мясо (8), Булавка (3), Иголка (3), Наперсток (5), Нитки (4) Даёт: Изюм (3), Яблоко (4), Булавка (2)
Берёт: Мыло (3), Веретено (5), Оберег (6), Браслет (6), Кольцо (6), Бинт (4), Жгут (3), Иммуники (3) Берёт: Забытое имя (2), Колокольчик быка (6), Огарок (5), Свёрток (3), Спичка (1), Наперсток (3), Нитки (4), Тинктуры (4), Тинктуры (+) (6) Берёт: Колокольчик быка (4), Мыло (4), Веретено (6), Оберег (5), Браслет (6), Кольцо (6), Бинт (5), Жгут (4), Иммуники (4) Берёт: Мыло (4), Оберег (6), Браслет (7), Кольцо (7), Бинт (5), Жгут (3), Иммуники (3) Берёт: Огарок (3), Веретено (3), Наперсток (2), Нитки (2), Ноготь (5), Браслет (10), Кольцо (10), Бинт (4), Жгут (3), Иммуники (3)

Дети

Подростки

Подростки ценят острые предметы и могут предложить в обмен еду, лекарства и патроны. Они будут меняться с игроком вне зависимости от репутации. Как и взрослые способны сражаться, но с ограниченным функционалом - у них меньше здоровья, они не умеют использовать оружие или отступать, из-за чего почти любая драка становится для них роковой (один бандит запросто способен одолеть двух подростков). Не умеют обчищать трупы.

Синица Снегирь Чиж
Chickadee Finch Siskin
Даёт: Копченая рыба (7), Ноготь (6), Морфий (10), Неомицин (+) (9), Феромицин (8) Даёт: Копченая рыба (7), Ноготь (6), Иммуники (8), Патрон для винтовки (8) Даёт: Курут (6), Свёрток (8), Пинцет (2), Ноготь (6), Неомицин (8), Патрон для дробовика (6)
Берёт: Огарок (4), Спичка (1), Булавка (4), Веретено (4), Иголка (3), Наперсток (3), Нитки (2), Пуговица (4), Сломанные ножницы (3), Оберег (6), Браслет (6), Кольцо (6) Берёт: Забытое имя (4), Спичка (1), Иголка (2), Опасная бритва (5), Крючки (3), Сломанные ножницы (4), Оберег (6), Карманные часы (7) Берёт: Огарок (4), Иголка (1), Наперсток (3), Нитки (3), Жук (5), Крючки (2), Сломанные ножницы (4), Шарики (4), Оберег (6)

Детишки

Детишки высоко ценят орехи и могут предложить в обмен еду, лекарства и патроны. Они будут меняться с игроком вне зависимости от репутации. Примечательно, что у Крошек встречаются порошочки.

Стриж Крошка Малыш
Swift Teensy Tot
Даёт: Яблоко (6), Яйцо (5), Мыло (2), Иголка (3), Ноготь (6), Иммуники (6), Морфий (6) Даёт: Яйцо (5), Ноготь (6), Иммуники (6), Морфий (6), Порошочек (35), Мономицин (+) (9), Неомицин (8), Феромицин (8) Даёт: Яйцо (5), Ноготь (6), Мономицин (8), Неомицин (8), Феромицин (+) (9), Револьверный патрон (4)
Берёт: Арахис (4), Грецкие орехи (2), Изюм (5), Каштан (2), Фундук (3), Булавка (2), Наперсток (4), Детали (1), Пружина (3), Сломанные ножницы (3), Шарики (3) Берёт: Арахис (2), Грецкие орехи (5), Изюм (3), Каштан (4), Фундук (2), Колокольчик быка (6), Булавка (3), Веретено (5), Пуговица (4), Жук (2), Мел (3), Шарики (3), Кольцо (7) Берёт: Арахис (2), Грецкие орехи (2), Изюм (4), Каштан (3), Фундук (5), Забытое имя (4), Булавка (2), Пуговица (4), Детали (4), Жук (3), Мел (2), Шарики (2), Оберег (5)

Заражённые горожане

Взаимодействовать с обычными заражёнными, замотанными в бинты, невозможно. Их прикосновение к игроку снижает иммунитет и может вызвать заражение.

Заражённые горожане готовы отдать ценные предметы в обмен на медикаменты и тинктуры. Они будут меняться с игроком вне зависимости от репутации.

Ворон Гусь Дрозд Нырок
Crowinfectedtrade Gooseinfectedtrade Ouzelinfectedtrade Pochardinfectedtrade
Даёт: Арахис (1), Сухарь (5), Огарок (1), Детали (2), Опасная бритва (1), Пружина (1), Карманные часы (4) Даёт: Грецкие орехи (1), Яблоко (3), Кофе (6), Карманные часы (3) Даёт: Арахис (1), Огарок (1), Пружина (1), Детали (2), Сухарь (5), Карманные часы (4), Опасная бритва (1) Даёт: Пеммикан (5), Тан (3), Свёрток (4), Спичка (1), Крючки (1)
Берёт: Иммуники (3), Морфий (4), Тинктуры (3), Тинктуры (+) (3), Таблетки-антибиотики (7), Таблетки-антибиотики (+) (10), Обезболивающие (3/3/4/5/6), Антибиотики-тинктуры (5/6/7/8/9) Берёт: Иммуники (3), Морфий (4), Таблетки-антибиотики (7), Таблетки-антибиотики (+) (10) Берёт: Иммуники (3), Морфий (4), Тинктуры (3), Тинктуры (+) (3), Таблетки-антибиотики (7), Таблетки-антибиотики (+) (10), Обезболивающие (3/3/4/5/6), Антибиотики-тинктуры (5/6/7/8/9) Берёт: Тинктуры (3), Тинктуры (+) (4), Обезболивающие (3/4/5/6/7), Антибиотики-тинктуры (6/7/8/9/10)
Горлица Каюра Иволга Ласточка
Doveinfectedtrade Kayurainfectedtrade Orioleinfectedtrade Starlinginfectedtrade
Даёт: Яйцо (3), Мыло (1), Наперсток (1), Кольцо (3) Даёт: Копченая рыба (7), Курут (4), Пеммикан (6), Иголка (3), Ноготь (1), Шарики (1), Оберег (3), Кольцо (4) Даёт: Наперсток (1), Мыло (1), Яйцо (3), Кольцо 3 Даёт: Изюм (2), Яблоко (3), Булавка (1), Браслет (4), Кольцо (4),
Берёт: Иммуники (3), Морфий (4), Таблетки-антибиотики (7), Таблетки-антибиотики (+) (10), Тинктуры (2), Тинктуры (+) (3), Обезболивающие (3/3/4/5/6), Антибиотики-тинктуры (5/6/7/8/9) Берёт: Тинктуры (3), Тинктуры (+) (4), Обезболивающие (5/6/7/7/9), Антибиотики-тинктуры (7/8/9/10/11) Берёт: Иммуники (3), Морфий (4), Тинктуры (2), Тинктуры (+) (3), Таблетки-антибиотики (7), Таблетки-антибиотики (+) (10), Обезболивающие (3/3/4/5/6), Антибиотики-тинктуры (5/6/7/8/9) Берёт: Иммуники (3), Морфий (4), Таблетки-антибиотики (7), Таблетки-антибиотики (+) (10)

Ценность антибиотиков и обезболивающих в тинктурах зависит от того, из какого органа они были сделаны (кровь — самая дешёвая, мозг — самый дорогой), и меняется в следующем порядке: кровь < почка < печень < сердце < мозг.

Враждебные

Эти горожане всегда нападают на игрока, а их убийство повышает репутацию.

Единственным исключением являются поджигатели: они не будут атаковать, если игрок не заражён песчанкой или не напал первым; их убийство не влияет на репутацию.

Бандит Мародёр Поджигатель
Bandit attack kill Spare wet wipe sir Arsonist pathologic 2
Бродят ночами по не заражённым и не выжженным районам. Бродят по выжженным районам и заброшенным домам. Бродят по заражённым районам.
Руки и лицо измазаны белой краской. Делят модели с Дроздами и Нырками. Модель лица бандитов-Дроздов отличается от их обычной версии. Руки и лицо измазаны красной краской. Делят модели с Дроздами и Воронами. Модель лица мародёров-Дроздов отличается от их обычной версии. Руки и лицо измазаны сажей. Делят модели с Дроздами.

Законники

Патрульных можно встретить по всему городу. Они будут атаковать игрока, если его репутация достигла минимума («Здесь вас ненавидят»). Также они сторожат входы в заражённые районы и могут находиться в заброшенных домах. Их модели — Вороны, Козодои, Дрозды и Голуби в фуражках.

Солдаты и огнемётчики заменяют патрульных после приезда армии, однако тех по-прежнему можно найти в заброшенных домах. Огнемётчики не выходят за пределы заражённых районов (кроме как по квесту). Помимо вышеуказанных армейцев, в Городе также появятся их офицеры, однако все они бессмертны и неагрессивны, не меняются.

Патрульный Солдат Огнемётчик
Militia Sentrytrade Flamethrower Guy
Даёт: Сухарь (5), Иммуники (4), Морфий (5), Револьверный патрон (5) Не меняется. Не меняется.
Берёт: Отмычка (12), Нож (24), Револьвер (35), Дробовик (45), Винтовка (55) Нападение или убийство не влияет на репутацию. Нападение не влияет на репутацию.

Имеет колоссальный запас здоровья (примерно в сто раз больше игрока).

Упомянутая ценность оружия соответствует прочности 100%. По аналогии с продажей в магазинах, цена падает по мере поломки предмета.

Система отношений вкратце

1) Женщины никогда не дерутся, а лишь убегают от нападающего.

2) Дети никогда не дерутся и убегают от нападавшего. По ним можно нанести всего один удар, что снизит репутацию, а после они станут бессмертными. Появляются в 7:30 и исчезают по скрипту в 00:00, даже если находидичь на глазах у игрока.

3) Все подростки дерутся (включая девочек). Атакуют игрока с минимальным уровнем репутации, бандитов и мародёров. С двумя последними дерутся до победы или смерти.

4) Мужчины ведут себя аналогично подросткам, но иногда вместо драки могут дать дëру,чтобы спасти себе жизнь.

5) Бандиты и Мародёры атакуют всех, кроме детей.

6) Поджигатели ведут себя аналогично мужчинам, но атакуют ещё и заражённых, замотанных в тряпки, а вместо репутации, их мерилом касательно игрока выступает уровень его заражения.

7) Заражённые атакуют всё живое, но только игроку способны нанести урон заражением.

8) Армейцы никогда не отступают. В ближнем бою пытаются оттолкнуть врага, что не наносит тому урона, зато на дальней дистанции наносят просто катастрофический урон. Атакуют бандитов, мародёров, зараженных и игрока, если тот первым проявит агрессию.

9) Квестовые персонажи бессмертны, на них не реагируют другие НПС и сами они никого не атакуют.

ВАЖНО: Несмотря на наличие в игре весьма стройной и хорошо отлаженной системы отношений, оно вовсе не означает,что её нельзя ломать и натравливать одних персонажей на других: если один НПС заденет атакой другого (либо же если случится баг, что происходит переодически), то тот мигом забудет прежнего обидчика и побежит пояснять агрессору за нанесённый ущерб, однако, если он выиграет, набросится на прежнего обидчика с новой силой. Лучше всего данная механника видна на огнеметчиках и поджигателях, нередко вступающими в драки со своими же союзниками (т.к. огонь наносит урон по области и может задеть другого персонажа), однако подобное можно провернуть и с другими НПС, например, спрятаться от выстрела солдата за спиной его товарища.


Скриншоты

Официальные арты

Анимация персонажей

Заметки

  • За всю игру нельзя встретить ни одного мёртвого ребёнка (кроме детей из списка Бураха) и ни одного мёртвого офицера.
  • Помимо обычных горожан, человека с "птичьим" наименованием (в данном случае это фамилия) можно встретить и среди армейцев. Такой персонаж всего один и встречается в Мраморном Гнезде - Старший Сержант Чибис (Чибис - реально существующая птица)
  • Также неизвестно, "птичьи" наименования это фамилии горожан или всё же их прозвища. Известно лишь что это фамилии в случае вышеуказанного Чибиса и Петра Козодоя.
  • Чижи - единственная модель горожан, которая может принадлежать как мальчику, так и девочке. Также в дополнении У Мраморного Гнезда можно встретить неопределённого возраста заражённую с именем Чиж, ростом соответствующую данной модели.
  • Долгое время считалось, что огнемётчиков в игре нельзя убить, однако, как оказалось, можно, просто это будет ОЧЕНЬ трудно и ОЧЕНЬ долго. Огнемётчики имеют колоссальный запас здоровья, равный 10000 единиц (против всего сотни у игрока и рядовых NPS (у Червей и солдат побольше))! То есть для его убийства нужна примерно сотня выстрелов из револьвера в голову, что с учётом большого урона огнемётчика будет весьма рискованным занятием. Вдвойне обидно, что с огнемётчика не падает никакой уникальной добычи кроме "пасхальной" канистры с топливом. Весь остальной хабар - копия такового с обычного военного.
    • Есть гораздо более читерный и простой способ убийства данного противника - убить его сломавшейся заточкой. Огнемётчик умрёт с одного удара, однако новой добычи у него не появится.
    • У Огнемётчика отсутствует анимация смерти. После падения здоровья до нуля он просто замирает и считается мёртвым лишь технически.
  • Обмен с Крошкой — единственный способ получить порошочки, за исключением выполнения заданий и обыскивания заражённых домов (а также торговли с Попутчиком и Спичкой (только Мраморное гнездо)
  • Чижи — единственные NPC, способные обменять свёртки.
  • Гуси — единственные NPC, способные обменять кофе.


Примечания

  1. «Жители нашего городка ведут себя как стая птиц, а птицам имена не нужны. Индивидуальность у нас не слишком-то ценят».

Безымянные горожане, которых можно встретить в Городе-на-Горхоне. Взаимодействие с ними является ключом к успеху игрока: они служат источником нужных предметов и могут оказать полезные для выживания услуги. Обычно могут быть найдены на улицах и в домах.

Если Репутация опустится достаточно или игрок без нужды атакует, горожане будут убегать от него или нападут, как только увидят. Дети не обращают внимания на репутацию и всегда готовы меняться с игроком.

Информация

Данные персонажи рассказывают о Городе или происходящих в данный момент событиях, но больше ничего предложить не могут.

Мужчина Девушка Юноша
Man1npc Youngladynpc Youngmannpc
Даёт: ничего Даёт: ничего Даёт: ничего
Берёт: ничего Берёт: ничего Берёт: ничего

Ремонт

Данные персонажи оказывают ремонт экипировки за деньги, но больше ничего не предлагают.

Фабричный Женщина
Factoryworkernpc Womannpc
Даёт: увеличение прочности оружия Даёт: увеличение прочности одежды
Берёт: деньги Берёт: деньги

Репутация

Обеспечивают подъём репутации. Исцеление заражённых ради репутации доступно только в сценарии Самозванки.

Немощный Зараженный Зараженная
Sicklyman Infectedman Infectedwoman
Даёт: репутация Даёт: репутация Даёт: репутация
Берёт: деньги Берёт: здоровье Берёт: здоровье

Обмен

Персонажи, у которых можно выменять предметы и ресурсы. У каждого предмета есть ценность, зависящая от конкретного горожанина.

Подросток Девочка Крошка Малыш
Boynpc Girl1npc Teensynpc Totnpc
Даёт: Мерадорм (2), Мономицин (7), А-таблетки (1), Б-таблетки (2) Даёт: Отмычка (5), Патрон (2), Мономицин (6), Револьверный патрон (1), Винтовочный патрон (2) Даёт: «Порошочек» (10), Отмычка (5), Мерадорм (2), Б-таблетки (6), А-таблетки (1), Г-таблетки (4) Даёт: Винтовочный патрон (2), Патрон (2), Револьверный патрон (1)
Берёт: Вага (1), Бритвы (1), Часы (3), Бритва (2), Нож (5), Шприц (1), Линза (1) Берёт: Крючок (1), Иголка (1), Костяные бусы (3), Бронзовый браслет (2), Золотое кольцо (5), Серебряное кольцо (3), Серьги Берёт: Фундук (2), Грецкий орех (2), Арахис (1), Крючок (1), Цветок (1), Иголка (1) Берёт: Фундук (1), Грецкий орех (2), Вага (1), Крючок (1), Иголка (1), Бритва (1)


Патрульный Пьяница
Patrolmannpc Carousernpc
Даёт: Свежее мясо (10), Овощи (5), Револьверный патрон (2), Вяленое мясо (5), Патрон (2), Копченое мясо (7), Винтовочный патрон (2) Даёт: Бинт (5), Жгут (5)
Берёт: Твирин (2), Бритвы (1), Вага (1), Горючая смесь (1) Берёт: Вода (1)

Армия

Данные персонажи атакуют заражённых, крыс и преступников. С ними нельзя ни разговаривать, ни взаимодействовать. Огнемётчики будут атаковать игрока на высоких уровнях заражения.

Огнемётчик Солдат
Flamethrower Soldier
Даёт: ничего Даёт: ничего
Берёт: ничего Берёт: ничего

Противники

Враждебные горожане, нападающие на кого-либо, оказавшегося в поле их зрения. Поджигатели не будут атаковать игрока, если тот не заражён, уровень заражения не имеет для них значения. Убийство враждебных горожан повышает репутацию, а заражённых — напротив, снижает; тем не менее, Самозванка может лечить заражённых своей рукопашной атакой, что повышает репутацию.


Грабитель Мародёр Поджигатель Зараженный Зараженная
Naughtycrimeboy Bandit Arsonist Infectedman Infectedwoman
Действие: Бросает нож и колет им Действие: Бьёт и уклоняется Действие: Бросает коктейли Молотова Действие: Заражает при касании Действие: Заражает при касании

Галерея

Заметки

  • Детей невозможно убить напрямую (кроме Подростков и квестовых героев) - оружие попросту не сработает, а огонь NPC не наносит им урона вообще.
  • Женщины и дети (кроме Подростков) могут испугаться при виде враждебных горожан, игрока с оружием в руках или игрока, атакующего других горожан, и убежать. Подростки и мужчины будут реагировать агрессивно и атаковать игрока, если тот нападёт на невинных людей.
  • Пробравшись в дом в здоровом районе, игрок может меняться с NPC и просить их о ремонте до тех пор, пока не достанет оружие или будет пойман на краже. После этого Подростки и мужчины начнут атаковать, но репутация не снизится, пока игрок их не убьёт.
  • Пламя огнемётчиков и поджигателей снижает уровень заражения и даже может излечить.
  • Остальные второстепенные персонажи перечислены на странице Мор (Утопия): Второстепенные персонажи.

Advertisement