![]() |
Данная страница переведена в экспериментальный формат для повышения удобства редактирования. По вопросам и предложениям касательно формата обращаться к пользователю "Dreadnought Lancelot". |
Данная страница переведена в экспериментальный формат для повышения удобства редактирования. По вопросам и предложениям касательно формата обращаться к пользователю Dreadnought Lancelot''.
![]() |
Погодите, мы не успеваем менять декорации! В этой статье присутствуют спойлеры к "Мору (2019)". Читайте на свой страх и риск. |
В этой статье присутствуют спойлеры к "Мору (2019)". Читайте на свой страх и риск.
Мор (2019)/Pathologic 2
Имя |
Крысиный Пророк |
Статус |
Жив |
Локация |
Город Театр Стержень Кладбище Управа (только Альфа-версия) |
Крысиный Пророк – таинственное существо, живущее под Театром. Иногда посещает игрока во снах. Может видеть будущее, но часто лжет.
Описание
| “ | Один из неясных образов, чья сила — во внутренней нелогичности. Основа образа — разумеется, «крысиный король». Но в новом «Море» даже нет крыс! Демон, «вещь из-под земли», нечто хтоническое — но внезапно не из Степи, а из Театра. Живёт скорее на изнанке просвещённого каинского мира. Поэтому способен иногда «выйти из роли» — и мы увидим, что это просто ребёнок (карлик?) в маске, а вовсе не магическая сущность. |
„ |
| — [из рабочих материалов к игре] |
Крысиный Пророк, наравне с Попутчиком и Марком Бессмертником, является одним из персонажей, которые понимают, что все происходящее – часть театральной постановки. Он появляется как внутри спектакля, так и за его пределами, выходя из образа тогда, когда это нужно. Будучи в роли своего персонажа, по ночам он посещает Катерину Сабурову, влияя на её пророчества, что причиняет ей сильную боль. Крысиный Пророк очень загадочен и редко раскрывает свои настоящие мотивы.
Биография
О прошлом Крысиного Пророка неизвестно ровным счётом ничего, кроме того, что ранее он обитал под Театром и к нему даже была приставлена отдельная работница, в игре подписанная как Крысолов.
Внешность
Хоть Крысиный Пророк и не является единственным персонажем, меняющим свою внешность по ходу сюжета (тут можно вспомнить Попутчика, который то носит шапку, то нет, Анну Ангел, иногда наносящую на себя грим, либо же вовсе Григория Горького или Спичку, полностью меняющих свою одежду по мере прохождения игры), но, пожалуй, никто во всей серии не делает этого столь кардинально! Первый его образ сюжетный. В нём Крысиный Пророк покажется лишь дважды за игру: в доме Катерины и рядом со сторожкой Ласки. Он представляет из себя парящую в воздухе крысу огромных размеров, укрытую пледом и имеющую горящие белом цветом глаза (в диалоге гореть не будут). Во втором образе он будет появляться при всех прочих встречах. В таком виде Пророк будет представлять из себя нечто вроде ребёнка всё в том же пледе и маске крысы.
Сюжет
Сценарий Гаруспика
| “ | Моя ветка называлась «Крысиный Пророк». Но я до последнего не знала, что он говорит со мной во сне. Я думала, это была Земля. | „ |
| — Катерина Сабурова в Театре Смерти. |
Крысиного Пророка можно найти в самом начале игры, в прологе, неподалеку от основной улицы (за мостом направо при первой возможности). Он будет рассуждать о тарбаганчиках и спросит у игрока, было бы лучше, если бы они были черными. От ответа будет зависеть цвет тарбаганчиков в дальнейшей игре.
В основной игре Крысиного Пророка можно будет встретить уже на 2 день, если умереть три раза. Тогда на игрока не будут наложены прямые штрафы, а вместо Марка Бессмертника Гаруспика на сцене встретит упомянутый выше Крысолов, которая скажет, что из театра сбежала некая крыса. И выйдя из Театра игрок действительно сможет найти рядом с ним Крысиного Пророка, который будет рассматривать появившуюся перед Театром "Опухоль" (она же Нарост, она же Тумор)– огромных размеров конструкцию, будто выросшую из-под земли. Это нечто будет увеличивается в размерах по мере того, как Гаруспик умирает. Чем больше смертей, тем больше растёт конструкция, вплоть до 25 смертей. Впрочем, никаких существенных изменений в геймплей Тумор не принесёт, однако никуда не исчезнет даже в концовках (но в прологе, если заново его запустить, не появится). Убрать эту конструкцию, а вместе с ней и надоедливого Пророка, периодически напоминающего игроку о его провалах, можно будет только приняв сделку Попутчика, что делать категорически не рекомендуется.
Тем временем ситуация в Городе становится все нестабильнее и нестабильнее. В один из дней возле Стержня, как результат этого, можно будет обнаружить небольшую толпу людей, утверждающую, что Сабуровы укрывают разносчицу чумы. В этот день Самозванка попросит Гаруспика навестить её приемных родителей и убедиться в том, что с ними все в порядке. В разговоре с Катериной Сабуровой раскрывается источник ее видений, принимающий форму Крысиного Пророка (в сюжетном обличье. Причём, что самое интересное, если Гаруспик до этого уже говорил с ним возле Театра, то узнает Пророка). Он бранит людское невежество, после чего выставляет Гаруспика из крыла Катерины.
Еще позже, на 7-8 день, Гаруспик отправится на Кладбище чтобы разобраться с избытком мертвых тел и их губительным влиянием на Ласку. Там он обнаружит Крысиного Пророка, который предложит ему своё решение проблемы, но не уточнит что именно он собирается делать, лишь обещая, что мертвые перестанут шуметь и давить друг на друга. Если согласиться на сделку мёртвые действительно замолчат, но на вопрос, что же сделал Пророк с ним сделал, тот ответит, что об этом даже лучше не думать. Если Гаруспик поговорил с Пророком, на Кладбище с целью забрать Ласку придёт Дора Фейгель, которой можно как разрешить, так и запретить это делать.
Также можно встретить на вершине Многогранника в Ночном Финале или на одной из Лестниц в Небо в Дневном Финале, где он будет обращаться к игроку от лица Николая Дыбовского - главного разработчика игры.
Помимо этого Крысиный Пророк появляется во втором сне Гаруспика, где, после разговора с ним, превращается в стаю воронов.
У Мраморного Гнезда
Крысиный Пророк не появляется и никак не упоминается в Мраморном Гнезде.
Скришоты
-
Крысиный Пророк в диалоге
-
Крысиный Пророк в диалоге (Дневной Финал)
-
Крысиный Пророк во вступлении
-
Крысиный Пророк снаружи Театра
-
Крысиный Пророк во сне Гаруспика
-
Крысиный Пророк на Клабище
-
Крысиный Пророк у незавершенной опухоли, вызванной смертями Гаруспика
-
Крысиный Пророк у полузавершенной опухоли, вызванной смертями Гаруспика
-
Крысиный Пророк у завершенной опухоли, вызванной смертями Гаруспика
-
Крысиный Пророк в Дневном Финале
-
Крысиный Пророк в Ночном Финале
Официальный арт
-
Концепт-арт Крысиного Пророка
-
Модели Крысиного Пророка
-
Крысиный Пророк из артбука Мор (2019)
-
Крысиный Пророк из артбука Мор (2019)
Анимации персонажа
Pathologic 3
Мор (Утопия)/Pathologic и Pathologic classic HD
| |
|---|---|
Имя |
Крысиный Пророк |
Фракция |
Вне фракции |
Статус |
Жив |
Локация |
Город Театр |
Крысиный Пророк – существо, живущее под Театром. Может видеть будущее, но часто лжет. Посещает Катерину Сабурову по ночам и влияет на ее пророчества. Показывает себя Гаруспику и Самозванке, но не появляется перед Бакалавром.
Биография
До событий игры Крысиный Пророк время от времени являлся простым горожанам и завоевал репутацию «известного морока»[1].
Крысиный Пророк посещал Катерину то как внутренний голос, то как персонаж из вещих снов, внушая ей что гибель города неизбежна и противостоять ей бессмысленно[2].
Описание
Крысиный Пророк выглядит как маленький ребенок, носящий маску крысы. Он носит меховое пальто, костюм и держит в руках курительную трубку. Его описывают как лживого персонажа, способного с легкостью исказить любую правду[3]. Однако сам Крысиный Пророк утверждает что он говорит правду, что бы другие о нем ни говорили.
Его можно найти либо в Театре, либо в туннелях под городом.
Сюжет
Сценарий Бакалавра
Крысиный Пророк не появляется в сценарии Бакалавра.
Сценарий Гаруспика
В 5 День Гаруспик исследует туннели, вырытые под колодцем Младшего Влада. На выходе из них он говорит с Крысиным Пророком о том, что происходит в городе. Тот советует ему прислушаться к голосу отца, чтобы узнать личность его убийцы.
В 6 День Гаруспик вновь поговорит с Крысиным Пророком, на сей раз по просьбе Самозванки. Она хочет узнать о себе: как она появилась, кто она и что с ней случится. На вопрос о судьбе Самозванки Пророк ответит, что она, сама того не осознавая, является воплощением [[Песчаная Язва]чумы]] и что все, во что она верит, становится правдой.
Сценарий Самозванки
В 4 День Катерина попросит Клару убедить Марка Бессмертника не отдавать Театр под госпиталь. Когда она находит его, он говорит, что Катерина верит в важность Театра из-за живущего в нем существа. Вернувшись в Театр, она обнаружит Крысиного Пророка на сцене. Он поприветствует Самозванку в фамильярной манере, называя ее «Госпожа Чума». Пророк будет утверждать, что он говорит лишь правду, хоть его и зовут лжецом. Также он проинформирует Самозванку о том, что ему нужно скрыться, а потому на какое-то время он покинет Театр.
В 10 День Самозванка и Крысиный Пророк вновь встретятся, когда Клара будет искать Рубина. Крысиный Пророк утверждает, что Рубин находится под землей и зловеще добавляет, что он «вряд ли выберется оттуда». После этого он отправляет Самозванку в туннели. Выход запирается за ее спиной и она сталкивается с 2 враждебными юношами, охранявшими Рубина.
Интересные факты
- Крысиный Пророк, судя по всему, не настоящая крыса, а лишь ребенок, носящий маску.
Скриншоты
-
Внутриигровой портрет Крысиного Пророка в оригинальном Мор (Утопия)
-
Внутриигровой портрет Крысиного Пророка в HD-переиздании Мор (Утопия)
-
Крысиный Пророк в Театре
-
Крысиный Пророк сзади, видна его человеческая голова
-
Крысиный Пророк в туннелях
-
Крысиный Пророк у выхода из туннелей за Театром
Баги:
Общие
Мор (2019)/Pathologic 2
Pathologic 3
Мор (Утопия)/Pathologic и Pathologic classic HD
Теории:
Общие
Мор (2019)/Pathologic 2
Pathologic 3
Мор (Утопия)/Pathologic и Pathologic classic HD
Интересные факты
Общие
Мор (2019)/Pathologic 2
- Одно из появлений Крысиного Пророка, бывшее в Альфа-версии игры в релизную версию не попало. Там, на 3 день, когда сюжет принудительно заканчивается перемещением игрока в Управу, Крысиного Пророка можно было встретить в подвале здания (в тюрьмах).
- Хотя Пророк и является крысой, в самой игре, судя по всему, крыс нет: в Мор (2019) популяция грызунов была заменена тарбаганчиками.
- Александр Сабуров тоже способен слышать Крысиного Пророка, а это означает, что Пророк разговаривает с Катериной вслух[4].
- В игровых файлах есть портрет Крысиного Пророка, который мог бы появиться в списке Гаруспика наравне с другими Приближенными. Однако этот портрет использует фотографию из Мор (Утопия), а не его игровую модель как в случае с остальными персонажами.
Pathologic 3
Мор (Утопия)/Pathologic и Pathologic classic HD
Ссылки
- ↑ Младший Влад: Но факт, что эта иллюзия иногда является жителям города. Это известный морок - Сценарий Гаруспика, 5 День
- ↑ https://vk.com/photo-147796_292115765
- ↑ Клара: Я чувствую, он поворачивает слова так что они, будучи по природе правдой, на самом деле все-таки ложь! - Сценарий Самозванки, 4 День
- ↑ Катерина Сабурова не в себе. И комендант, кажется, тоже слышит голоса в её голове. Сила любви? Или тут в самом деле нечисто?
| |||||||||||||||||||||||||||||

























