![]() |
Данная страница переведена в экспериментальный формат для повышения удобства редактирования. По вопросам и предложениям касательно формата обращаться к пользователю "Dreadnought Lancelot". |
Данная страница переведена в экспериментальный формат для повышения удобства редактирования. По вопросам и предложениям касательно формата обращаться к пользователю Dreadnought Lancelot''.
![]() |
Погодите, мы не успеваем менять декорации! В этой статье присутствуют спойлеры к "Мору (2019)". Читайте на свой страх и риск. |
В этой статье присутствуют спойлеры к "Мору (2019)". Читайте на свой страх и риск.
| |
|---|---|
Имя |
Спичка |
Прозвище |
Домовёнок Волчонок |
Фракция |
Термиты |
Слой |
Кровь Пешки* |
Возраст |
Подросток |
Статус |
Жив* |
Локация |
Берлога Гаруспика |
Семья |
Неназванные родители † Артемий Бурах (приемный отец) Мишка (приемная сестра) |
| Актеры озвучки | |
Русский |
Максим Чихачёв |
Английский |
NT Джилл Холуэрда (Демо-версия «Мор») |
Мор (2019)/Pathologic 2
Спичка – мальчишка-сирота, лучше всех ориентирующийся в Городе и знающий множество его секретов. Ученик Исидора Бураха и один из детей в его списке.
Описание
Спичка – сосредоточенный и решительный подросток, который не принадлежит ни к Двоедушникам, ни к Псиглавцам, но, как и Мишка, больше времени проводит именно с первыми, что не мешает ему всерьёз тревожиться за Многогранник. Он – ребенок-сорванец, эксперт лазить в те места, где ему быть не стоит. Мечтает стать врачом. Неплохо разбирается в степных легендах.
Биография
О родителях Спички ничего неизвестно, но подразумевается, что он довольно давно остался сам по себе. Будучи сиротой, Спичка выжил благодаря своему острому уму и способности к воровству. Он стал учеником Исидора Бураха и помогал ему варить тинктуры. Смог войти в Берлогу Гаруспика без ключа, намекая на то, что ключ ему для этого никогда и не был нужен.
Внешность
В отличии от большинства других персонажей, Спичка может встретиться игроку в двух совершенно разных обликах. Первый - основной. Клетчатая рубашка, футболка, старые брюки и ботинки, угловатые черты лица, соломенного цвета волосы.
Второй его образ - тот, что можно встретить в Ночном Финале и в Демо-версии Мор (Утопия): У Мраморного Гнезда от 2016-го года (в релизе модель изменили на стандартную). Волосы немного изменили оттенок (в Ночном Финале порыжели, в Демо-версии, наоборот, стали более светлыми), лицо сделалось чуть более скруглённым, появились тени под глазами. Футболка заменилась на свитер, поверх которого одет рваный балахон из старой ткани.
Сюжет
Сценарий Гаруспика
| “ | Моя ветка называлась «Наперекор». Я почти выследил эту странную тварь, но потом нашёл себе занятие поинтересней. И вот придумал себе — стать настоящим врачом. | „ |
Встречается в прологе уже мёртвым в Театре - лежит на одной из коек в центре главного зала вместе со всеми остальными Термитами (кроме, впрочем, тоже умершей Таи Тычик).
В основной игре Спичку можно встретить уже в 1 день рядом с домом Исидора Бураха. При встрече с Гаруспиком он будет вести себе насторожено, так как хирург все еще покрыт кровью – следами нападения на Станции, произошедшего раннее. Спичка обещает следить за Гаруспиком в грядущие дни, так как он обеспокоен тем, как его прибытие совпало с убийством Исидора, которое оставило мальчика без учителя, однако это не помешает Спичке продолжать пытаться заниматься работой врача. Он приглядывает за Берлогой Гаруспика, который, получив доступ в заводское здание с помощью ключа Младшего Влада, найденного в доме Исидора Бураха, его там и застаёт. Шокированный присутствием мальчика в мастерской отца, Гаруспик делает Спичке выговор, но разрешает остаться.
Со временем к Берлоге начинают иногда ходить люди и Черви, а также начинает рядышком ошиваться Мишка. Хотя она поначалу и не нравится Спичке, со временем он к ней привыкает и относится к ней как к родной сестре. Примечательный случай: однажды он сделал для нее леденец из сахара. Однако даже такое сближение не устраняет между ними раскол во мнениях об Исидоре, что однажды даже приводит к ссоре – Мишка настаивает на том, что он был плохим человеком (даром, что сама из его списка), а Спичка на том, что хорошим.
Через несколько дней после начала эпидемии Аптекарь из Каменного Двора предлагает ему работу – он нанимает бедных мальчуганов для помощи в тайном бальзамировании тел. Люди готовы платить за такие незаконные услуги, так как зараженные дома заколачивают, а тела увозят на Клабище и сжигаются по приказу Бакалавра (который, как окажется позднее, был саботирован, равно как и последовавший за ним - сжигать мёртвых в заводских печах). Кремация мертвых – табу, что привело к тому, что горожане боятся сдавать своих умерших. Бальзамирование помогает семьям спрятать запах мертвецов и сохранить тела членов семьи, что, однако, не уберегает от заразы. Предполагается что Спичка принял работу, а Химик намекнул ему рассказать об этом Гаруспику, чтобы и он принял участие в этой затее. Это поставит врача перед выбором: сохранить район Площадь.Мост незаражённым до 9 дня или оставить единственного полноценного аптекаря в Каменном Дворе (Вар имеет ограниченный ассортимент, часто хамит, да и скупает только органы). Также Спичка предложит Гаруспику обнести нечестного торговца из Каменного Двора, обманувшего Двоедушников (Скупил принесённые ими вещи менее чем за полцены, при этом сам цены заламывает будь здоров!). Для этого нужно будет с этим торговцем поговорить и как можно дольше протянуть время - тогда Спичка успеет вынести с его складов ещё больше вещей, помимо жизненно необходимого врачу и его протеже ящику с деталями (нужен для починки смесителя). Однако вместо этого мальчику можно подать пример иного поведения и просто купить ящик.
Помимо этого просто по сюжету, без привязки к конкретному дню, Спичка будет содействовать Гаруспику в создании Панацеи, помогать чинить оборудование Исидора и обсуждать с ним его теории.
С приездом Армии Спичка вместе с другими детьми пытается укрыться в Многограннике, однако, не очень удачно.
На 10 день мальчик, как и все остальные дети из списка Исидора окажется заражён Песчанкой. Спичка будет настаивать на том, чтобы Гаруспик сначала помог другим заразившимся, так как он находится ближе всех к алембику и может дольше бороться с инфекцией (нет, он точно также имеет шансы на выживание всего лишь 50%).
В следующий раз по сюжету Спичка встречается лишь в концовках: в Дневном Финале Спичка попросит Гаруспика стать его наставником, что того позабавит. Гаруспик может отметить, что теперь они больше похожи на семью. Спичка будет жить вместе с Мишкой в доме Исидора Бураха.
В Ночном же Финале Спичка будет повсюду сопровождать Гаруспика, будучи, наравне с Мишкой и Лаской, одним из немногих людей не из Уклада, которые не уходят из Города. Его внешний вид и одежда меняются, указывая на то, что он начал сливаться с Укладом и выбранным путем его теперь уже отца. При этом он будет единственным персонажем в Ночном Финале, который имеет свою "замену", и, в отличие от Дневного, это будет не Трагик, а Ячмень - мальчик, один из тех, кого именуют Всемогущими Властями. Основная часть диалогов с ним будет повторять таковые со Спичкой, но при этом все ласковые фразы Гаруспика пропадут, зато появится возможность спросить у мальчика, кто он, собственно такой. Одно из самых могущественных существ в мире игры, если не самое могущественное, представится близким другом Спички и расскажет, как тот видел в Гаруспике фактически своего нового отца, чем сильно заденет врача за живое. Ячмень, по собственным словам, сыграет для Гаруспика роль Спички в концовке, но не более того...
Помимо этого встречается в видении Бураха подвешенным к потолку, в одном из его снов и пантомиме на 11 день, однако ни там, ни там активного участия не принимает. В случае смерти появляется в Театре в весьма интересной позе, в какой встретить его в остальной игре не выйдет.
У Мраморного Гнезда
| Птицы, птицы... Собирайтесь возле мраморного гнезда... В этой статье находятся спойлеры к Pathologic 2: The Marble Nest. Читайте на свой страх и риск. |
В этой статье находятся спойлеры к Pathologic 2: The Marble Nest. Читайте на свой страх и риск.
В отличие от большинства персонажей основной игры, Спичка принимает в события DLC/Демо-версии весьма активное участие.
Так как Бурах на момент тех самых событий умер при невыясненных обстоятельствах, мальчик прибился к Бакалавру. С самого начала он разбудит столичного врача от кошмара и проинформирует его о том, что пока он спал к нему приходил Судья и что отчим его друга Черныша заболел. Позднее Бакалавр найдет Спичку и двух других детей - Соню (это мальчик) и Белку - стоящих рядом с "Тихим Домом" и собирающихся сохранить души спрятавшихся там заражённых в орехах. Белка при этом попросит Бакалавра при случае отдать ей все орехи, какие найдёт, а она ему за это даст отмычки для попадания в дом. Спичка же попросит врача не давать ей орехи и расскажет о планах девочки. Как окажется, та хочет поместить в орех душу самого Бакалавра после того, как тот умрет. Затем он говорит, что Бакалавр вовсе не находится у "Тихого Дома", а на самом деле лежит в своей кровати, больной, и бредит. Он умоляет Бакалавра не умирать, так как он хочет научиться у него быть доктором. Примерно то же самое скажет Данковскому и сама Белка, если отдать орехи не ей, а Спичке (тот за них может отдать много всего в теории полезного, чем Бакалавр на деле не успеет воспользоваться). Она страшно обидится и скажет, что отмычек и заражённых ему теперь не видать как её хвостиков. Однако это вовсе не мешает столичному врачу вместо выменивания отмычек у неё пустить в дело те, что выдаст солдат, караулящий один из других домов, или же использовать мастер-ключ, доставшийся ему от Исполнителя. В конце сюжета Спичку вместе с вышеназванной парочкой можно будет встретить в доме Бакалавра, в комнате, которая в кошмаре последнего будет заколочена и помечена надписью "Здесь живые!". Он скажет, что сейчас на самом деле все трое стоят над постелью умирающего Бакалавра. Он пытается утешить героя, говоря, что все будет хорошо, и просит его не умирать.
Фразы
- → См. Спичка/Фразы#Мор
Скриншоты
-
Внутриигровой портрет Спички
-
Спичка в диалоге
-
Модель Спички
-
Спичка во сне Гаруспика
-
Спичка в Берлоге Гаруспика
-
Спичка в Берлоге Гаруспика
-
Спичка в Берлоге Гаруспика
-
Спичка и Мишка на Многограннике
-
Спичка в Ночном Финале
-
Модель Спички в Ночном Финале
-
Спичка в диалоге в Ночном Финале
-
Спичка и Мишка в Дневном Финале
-
Спичка в Театре
-
Спичка в диалоге в демо-версии У Мраморного Гнезда 2016 года
-
Спичка будит Бакалавра в демо-версии У Мраморного Гнезда 2016 года
-
Модель Спички в демо-версии У Мраморного Гнезда 2016 года
-
Спичка в DLC У Мраморного Гнезда
-
Спичка в DLC У Мраморного Гнезда
-
Спичка сидит в DLC У Мраморного Гнезда
Официальный арт
-
Портрет Спички для настольной игры Мор (Утопия)
-
Окно обмена Спички в ходе разработки
-
Модель Спички в демо-версии У Мраморного Гнезда 2016 года
-
Модель Спички в Мор (2019)
Анимации персонажа
Pathologic 3
Мор (Утопия)/Pathologic и Pathologic classic HD
![]() |
Эта статья не закончена. Быть может именно вам суждено завершить её. |
| |
|---|---|
Имя |
Спичка |
Фракция |
Термиты |
Возраст |
12 |
Статус |
Жив* |
Локация |
Дом Спички |
Семья |
Неназванные родители † |
| Прочее | |
Цвет |
Рыжий |
Часть тела |
Коленки |
Животное |
Котенок |
ID сцены |
house_spi4ka |
| Актеры озвучки | |
Русский |
Константин Абрамов |
Спичка – мальчишка-сирота, лучше всех ориентирующийся в Городе и знающий множество его секретов.
Описание
| “ | Внешность: Круглая головка, тощее тонкое тельце – мальчик действительно похож на спичку. Маленькие миндалевидные темные глаза, полуприкрытые веками. Рот крепко сжат. Улыбается так, будто знает о собеседнике что-то, чего тот не знает о себе сам. Когда стоит, постоянно покачивает головой, переминается с ноги на ногу. Поза: Висит, ухватившись руками за перекладину. |
„ |
| — Из концептов персонажей для Мор (Утопия) [1] |
Спичка – очень независимый ребенок. Большую часть времени он проводит, исследуя Город в поисках сокровищ. Часто пробирается в старые здание и, кажется, всегда находит то, что ищет.[2] Однако найдя что либо он моментально теряет к этому интерес и двигается дальше.
Незадолго до начала Второй Вспышки Спичка загорелся идеей поймать неуловимого Альбиноса, которого он считает причиной возникновения чумы. Со временем он почти становится одержим этой затеей и начинает небрежно относиться к своей безопасности, гуляя в Степи в опасное время.
Хан и Ноткин оба уважают его, но Спичка считает их зазнавшимися и предпочитает быть один. За это его называют предателем и не позволяют участвовать в затеях детских группировок.
Биография
Цитатная характеристика
![]() |
Гриф сказал о нем: "Вот из этого выйдет хороший вор! Ловкий шкет. Перстень с пальца у тебя может стырить. В каждый дом знает лазы-вылазы! А отмычки как мастерит - виртуоз! Доберусь до него - сделаю своим шестеркой. Он-то, кусачий, пока что меня сторонится… А может, я дело ему потом передам, кто меня знает." |
![]() |
Капелла сказала о нем: "История с загадочным существом, которое стало встречаться ему в пустынных уголках города, совсем преобразила его. Кажется, это уже превратилось в манию. Раньше он лазал, чтобы найти клад, а теперь совсем иссох по этому длинношеему чудищу. Он уверен, что это последний вампир..." |
![]() |
| Гриф сказал о нем: "Вот из этого выйдет хороший вор! Ловкий шкет. Перстень с пальца у тебя может стырить. В каждый дом знает лазы-вылазы! А отмычки как мастерит - виртуоз! Доберусь до него - сделаю своим шестеркой. Он-то, кусачий, пока что меня сторонится… А может, я дело ему потом передам, кто меня знает." |
![]() |
| Капелла сказала о нем: "История с загадочным существом, которое стало встречаться ему в пустынных уголках города, совсем преобразила его. Кажется, это уже превратилось в манию. Раньше он лазал, чтобы найти клад, а теперь совсем иссох по этому длинношеему чудищу. Он уверен, что это последний вампир..." |
Сюжет
Сценарий Бакалавра
Сценарий Гаруспика
Капелла говорит, что после концовки Термитов Спичка станет одним из правителей города, отвечающим за торговлю и магазины. Он будет следить чтобы в городе всего было в достатке.
Цвет его силы будет «янтарный».
Сценарий Самозванки
Фразы
- → См Спичка/Фразы
Скриншоты
-
Внутриигровой портрет Спички в оригинальном Мор (Утопия)
-
Внутриигровой портрет Спички в HD-переиздании Мор (Утопия)
-
Модель Спички в HD-переиздании Мор (Утопия)
-
Модель Спички сзади в HD-переиздании Мор (Утопия)
-
Спичка и Мишка в альфа-версии Мор (Утопия)
-
Спичка в игре
-
Спичка в игре
-
Спичка в игре
Official Art
-
Концепт-арт Спички для оригинального Мор (Утопия)
-
Концепт-арт Спички для оригинального Мор (Утопия)
-
Концепт-арт Спички для оригинального Мор (Утопия)
-
Концепт-арт Спички для оригинального Мор (Утопия)
Баги:
Общие
Мор (2019)/Pathologic 2
Pathologic 3
Мор (Утопия)/Pathologic и Pathologic classic HD
Теории:
Общие
Мор (2019)/Pathologic 2
Pathologic 3
Мор (Утопия)/Pathologic и Pathologic classic HD
Интересные факты
Общие
- В настольной игре Спичка использует свой образ из демо-версии "Pathologic 2" от 2016-го года.
Мор (2019)/Pathologic 2
- Является одним из немногих персонажей, которые так или иначе меняют свой облик по ходу игры.
- В английской демо-версии Мор у Спички был другой голос и его актриса озвучки также исполняла роль Лары Равель и Катерины Сабуровой.
- Слова, говоримые Спичкой и показываемые в субтитрах не всегда совпадают (например, в Театре).
- Соня - друг Спички из Мраморного Гнезда - упоминается и в Сюжете Гаруспика, хотя и мимоходом. Для этого нужно допустить смерть Ласки (умрёт на 7 день если ей не помогать) до 9 дня и уточнить у появляющегося в таком случае персонажа по имени Нота, вместе с кем ещё девочка пыталась докричаться до Гаруспика. Среди упоминаемых детей будет и Соня.
Pathologic 3
Мор (Утопия)/Pathologic и Pathologic classic HD
- Согласно изначальным наброскам персонажа, Спичка должен был быть Смиренником. Позднее его фракцию сменили на Термитов.
Ссылки
| |||||||||||||||||||||||||||||











































